为了实现个性化教育,我们需要在教案中考虑学生的学习能力和学习需求,并提供个性化的学习支持和学习资源,我们需要在教案中注明教学过程中可能遇到的问题和解决方法,会写范文网小编今天就为您带来了水大班教案参考8篇,相信一定会对你有所帮助。
水大班教案篇1
设计思路:
?指南》健康领域,生活习惯与生活能力方面的培养,目标2具有基本的生活自理能力。平时,幼儿使用完学习用品后,不懂得去收拾、整理,经常有学习用品丢失的现象,即使有时候丢了,也不主动去找,甚至教师拿起丢失的学习用品,去找小主人,小主人也不认识,致使失物招领盒的学习用品越来越多。针对这种情况,对大班幼儿设计此活动,旨在通过统计来判断学习用品是否缺失,使用制作标志的方法来找回丢失的学习用品,使幼儿懂得用完后及时放回原处,养成物归原处的好习惯。
活动目标:
1、通过统计学习用品的种类与数量。
2、学习为用品做标记,判断学习用品的缺失,并能找回。
3、懂得保管好自己的学习用品,用完后放回原处。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
5、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。
活动准备:
1、失物招领盒。
2、幼儿统计表人手一份,铅笔盒每人一个。
3、写有学号的口取纸若干。
4、音乐光盘。
活动过程:
1、创设问题情境,引发讨论。
(1)出示“失物招领盒”,观察现象,发现问题。
(2)讨论:怎样就知道自己的铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎么就知道自己的学习用品丢失了没有?(幼儿讲述)
2、提供统计铅笔盒中学习用品的种类和数量来判断学习用品的缺失。
(1)幼儿操作,统计铅笔盒中学习用品的种类和数量。
(2)请个别幼儿讲述自己的统计结果,边讲述边对照学习用品进行检查。
(3)请幼儿对照学习用品检查自己的统计是否正确,并互相讲述,互相帮助检查。
(4)把统计表贴到铅笔盒里,懂得随时利用统计表检查自己的学习用品。
(5)游戏:找一找。
教师有意从铅笔盒中拿走一些学习用品,请幼儿利用统计表来检查,找一找什么不见了,并把他们找回。在寻找过程中,发现有雷同的学习用品,引发幼儿思考、讨论:怎样就知道哪个是自己的呢?(幼儿讲述)
3、为学习用品制作标记,并能根据标记找回自己的学习用品。
(1)请幼儿选择写有自己学号的口取纸,贴在每样学习用品上。
(2)再次玩游戏“找一找”,幼儿在发现自己的学习用品丢失后,能根据标记轻松地找回。
4、教育幼儿保管好自己的学习用品,懂得用完后放回原处。
师:今天,我们一起给学习用品制作了统计表,还贴了标记。以后,小朋友要养成一个好习惯——用完学习用品要放回原处,还要学会自己检查。如果发现丢了,就到失物招领盒里根据标记把它们找回来。
活动延伸:
尝试统计其他的学习用品。
活动反思:
活动来源于幼儿平时的学习生活,很好地满足幼儿的现实需要,具有极强的针对性与开展的必要性。活动以铅笔盒为切入点,通过具体可行的`方法,使幼儿学会了保管自己的物品。
1、以点带面,引导幼儿自我管理。
针对幼儿不会管理物品的现状,以铅笔盒为切入点,通过统计铅笔盒内学习用品,以及给学习用品贴标记,使幼儿学会这种管理物品的方法,进而能用类似方法管理自己的其他物品,以提高幼儿的自我管理能力。
2、创设问题情境,引发幼儿情感共鸣。
活动中,多层面地创设问题情境:“怎样知道铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎样知道学习用品丢了没有?”“发现同样的学习用品,怎样就能知道哪一个是自己的呢?”不断地引发幼儿思考、表达。在一次次的发现问题、讨论交流中,找到具体可行的解决问题的方法,为幼儿的行为起到直接的指导作用,促进幼儿良好习惯的养成。
3、游戏的设计更好地体现了活动的有效性。
游戏“找一找”,把活动推向了高潮,幼儿参与积极性很高,在藏一藏,找一找的过程中,很好地感受到了成功的愉悦,是对统计、做标记这种方法的肯定,使这次活动的开展更为有效。 不足之处:有两个儿童参与不积极,这是因为我对铅笔盒的统计给了幼儿局限性。以后要尝试由幼儿进行自主选择物品进行统计。
水大班教案篇2
活动目标:
1、利用各种材料和方法制作贺卡,提高幼儿的语言表达能力及创造能力。
2、通过讲讲、做做及互相赠送,体验制作贺卡的乐趣,进一步树立幼儿的自信心。
重点与难点:自主选择材料与方法,制作与众不同的贺卡
活动准备:
1、铅画纸、记号笔、蜡笔
2、各种废旧材料、双面胶、剪刀、彩色纸
3、各种小图片、贴纸、彩色纸、剪??
4、剪纸做贺卡(彩色纸、剪刀、双面胶)
设计思路:我班现在正在进行“我自己”的主题,最近幼儿常常在谈论过新年的话题,有的在说“过了新年,我就大一岁了“,有的在说”过年时妈妈会给我买新衣”,幼儿对过新年很感兴趣,于是我就从幼儿的兴趣和生活经验出发,结合主题“我自己”中的小主题“了不起的我”,开展本次活动。在前期准备中,通过利用家长资源,与幼儿共同收集贺卡,欣赏贺卡,了解贺卡的'作用,引发幼儿对贺卡的兴趣,丰富幼儿对贺卡的经验。在本次活动中通过让幼儿交流新年的心愿、制作贺卡、相互赠送和相互祝愿,让幼儿体验制作贺卡的乐趣,发展幼儿的动手能力及创造想象能力,进一步树立幼儿的自信心。在本次活动中,通过为幼儿提丰富的、不同层次的材料,关注幼儿间的个体差异,从而让每个幼儿在原有基础上都获得发展。在活动过程中通过教师语言的引导,范例的隐性示范,张扬个别幼儿的作品等策略激发幼儿创造想象制作贺卡的欲望和灵感,并通过让幼儿说说、画画、剪剪、贴贴,引导自主选择、自主创造,从而发展幼儿的动手能力及创造想象能力。
活动流程:引起兴趣——幼儿制作,师观察指导——互赠贺卡——活动延伸
活动过程:
一、引起兴趣
1、新年已经来到了,你们知道今年是几几年吗?是什么年呢?
2、想想看,在过去的一年里,你学会了什么本领?
3、在新的一年里你有什么心愿?
4、刚才呀小朋友用语言来表达了自己美好的心愿,如果在新年里你想祝愿好朋友,可以送什么礼物给他呢?
二、幼儿制作,师观察指导
1、 出示范列:老师已经做了几张贺卡准备送给好朋友,你们发现老师做的贺卡用了什么材料、什么方法呢?幼儿讨论后,师小结。
2、师介绍材料,幼儿自主选择
3、幼儿自主制作,师观察指导(引导和帮助能力差的幼儿、表扬和张扬有创意的作品)
三、互赠贺卡
1、 介绍自己的贺卡,说一句祝愿的话,相互赠送
2、 唱新年歌,体验过新年的快乐
活动结束:
在区域活动中再次尝试用不同的方法和材料制作贺卡
水大班教案篇3
活动目标:
1、了解时钟的结构及分针、时针的运行规律。学会看整点。
2、发展幼儿的逻辑思维能力。
3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。
活动准备:
1、硬纸片模型钟若干件。
2、课件ppt3、玩偶一个活动过程:
一、引入并简单认识钟及其作用1、引入并简单认识钟的种类及其作用。
教师调闹钟闹铃引入提问:⑴你们猜猜是什么声音?(闹钟的闹铃)⑵家里还有哪些钟?是什么形状的?(有闹钟,手表,挂钟和大座钟)⑶钟有什么作用?(钟不停的走,告诉人们几点了,人们就按照时钟上的时间进行学习休息)2、简单认识钟面。
教师:今天老师也带来了一个钟,看看它是什么形状的?(圆形)请你仔细观察钟面上有什么?
总结:有两根针和12个数字。
提问:⑴这两根针有什么不同?(长度不同)教师:他们都有自己的名字,长的叫分针,短的叫时针。我们在看看数字,提问:⑵正上面的是数字多少?(12)⑶正下面的是数字多少?(6)二、由时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运转规律。
教师:今天呀,时针和分针要进行依次跑步比赛,现在他们都摘在数字12的起跑线上了。请你们猜猜谁回赢?好,比赛就要开始了,预备-开始!
(教师操作钟表)提问:谁跑的快?(分针)议论:分针和时针跑的时候,他们之间有什么秘密呢?教师反复操作。
总结:分钟走一圈,时钟走一格,这就是一小时。
三、认识整点。
教师:那么分针和时针指的数字又表示几点呢?别急,老师来告诉你。看钟的时候,先看时针,在看分针。当时针正指着一个数字时,分针有正指着12时,就表示"几点了"边拨钟边和幼儿一起"一点钟,两点钟,三点钟……六点钟"拨钟的时候,一定要按照顺时针的方向拨,顺时针的方向就是钟面上的数字从小到大的方向。
四、请个别幼儿练习。
练习拨7点,8点,9点,10点……12点五、全体练习。
请幼儿按照一日生活时间表"早上7点起床,上午9点上课,中午12点吃午饭,下午4点放学,晚上9点睡觉"另外请小动物来检查。
六、结束部分
水大班教案篇4
活动目标
1、通过各种活动,了解蝴蝶的形态、生长过程和生活习性。
2、尝试随音乐用肢体表现毛毛虫和蝴蝶的动态,激发幼儿探索昆虫世界的兴趣。
活动准备
1、毛毛虫变蝴蝶成长课件。
2、毛毛虫头饰、蝴蝶拼图及记录纸等。
3、音乐及春天背景图一幅。
活动过程
一、以游戏的引入活动。
1、教师:今天老师为你们请来一位小客人,它就藏在拼图里,我们同一组的小朋友一起合作动手把它拼出来贴起来好吗?拼完后说一说你们拼出的蝴蝶是什么样的?
2、引导幼儿了解蝴蝶的外形特征。
请你们仔细观察一下,你们拼出的蝴蝶是什么样的?它们有哪些相同的地方?有哪些不同的地方?
3、你们还见过什么样的蝴蝶呢?你们知道蝴蝶的宝宝是谁吗?毛毛虫是怎样变成蝴蝶的呢?
二、引导幼儿了解蝴蝶成长过程。
你们想不想看看毛毛虫是怎样变成蝴蝶的?
(1)分步观察:
1、卵:这是什么?它们长得怎么样?
2、毛毛虫:卵慢慢长大后变成了什么?毛毛虫会干些什么呢?
3、蛹:毛毛虫长大后会做什么事呢?怎样才能变成蝴蝶呢?
小结:谁能给我们完整介绍一下:蝴蝶是从哪里来的?
(2)欣赏完整的毛毛虫变蝴蝶的课件
三、观察记录,进一步了解毛毛虫变蝴蝶的过程。
四、角色游戏
1、老师播放音乐,请幼儿尝试用身体动作表现毛毛虫和蝴蝶的动态。
2、结束:我们飞到草地上去玩吧!
水大班教案篇5
活动目标
1、理解故事内容,感受故事中房子变化的趣味。
2、大胆想象,尝试讲述故事的不同发展。
3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
5、领会故事蕴含的寓意和哲理。
活动准备
1、故事多媒体课件
2、各色油画棒、没有颜色的小房子人手一张。
活动重难点
重点:理解故事内容,感受故事中房子变化的趣味。
难点:能用连贯、完整、清晰的语言大胆表达故事的不同发展。
活动过程
一、引发听故事的兴趣
1、出示----小房子
师:你们认识吗?对,是小房子,房子在我们周围到处都有,那么你见哪些让你觉得最有趣,给你印象最深的房子呢?(幼儿回答)
2、出示小熊
师:真羡慕你们见过这么多有趣的房子,今天我还带来了一个朋友,看看它是谁?(小熊)它是一只怎样的小熊呢?
师:它手里的这个桶里正好装着它最爱吃的一样东西,你们猜猜是什么?(蜂蜜)
师:那我们来和它打个招呼,它是熊哥哥。(熊哥哥:小朋友们好!幼儿:熊哥哥好!)
师:熊哥哥提着一桶蜂蜜路过一个小树林时发现了一座很有趣的小房子,我们一起和它去看看,好吗?
反思:这一环节是激发孩子听故事的兴趣和欲望,让幼儿对房子的外型和构造有一个印象和初步的了解;观察熊哥哥旨在引出故事中的一个重要信息——蜂蜜桶,都是为后面的.环节做铺垫。
二、播放多媒体课件,听听猜猜故事情节
1、理解故事,出事挂图,边讲述边插问
师:熊哥哥提着一桶蜂蜜路过一个小树林时,看见了一座红色的小房子,小房子散发出一阵阵好闻的香味,咦!这好闻的香味是从哪发出来的啊?(幼儿回答)
师:原来我们生活当中香味也是不同的,熊哥哥的鼻子特别的灵敏,它的鼻子闻到的是什么呢,熊哥哥系着鼻子,啊!好像是果酱耶!果酱知道吗?有人吃过吗?
师:熊哥哥边走边想,多馋人啊,要是能走到小房子里好好闻一闻该多好啊!于是熊哥哥来到小房子跟前,用力吸着鼻子,一看,呀!小房子的门是开着的,房子里既没有果酱桶也没有罐子,果酱在哪呢?它刚想把头伸进门,突然,它发现自己的一只手被黏在了墙上,熊哥哥拔呀,拔呀,好不容易把手从墙上拔下来一看,手上黏糊糊的,它好奇的对着手掌一舔,呀!甜甜的。原来墙上涂着的全是香甜的果酱,哎哟!这下,熊哥哥忍不住了,于是它不停地在墙上舔呀舔,不一会,墙上的果酱就全被熊哥哥舔完啦!舔完了果酱,熊哥哥突然心里觉得不安起来。
师:咦!熊哥哥吃了那么好吃的果酱,它怎么会觉得不安呢?不安是什么意思?你们做做看,不安是什么样子的?(幼儿回答)
师:,那该怎么办啊?有什么办法可以补救补救呢?师:那么刚刚想的办法里面哪个又方便又实用又能马上补救?(把蜂蜜涂上去)那么我们来听听看熊哥哥到底会怎么做?
师:熊哥哥心里很不安,它想我把别人辛辛苦苦涂在墙上的果酱给吃完了,该怎么办呢/熊哥哥低头看见自己提着的那桶蜂蜜,它笑了,它笑什么啊?(幼儿回答)
师:于是熊哥哥就准备把那桶蜂蜜往墙上刷,那老师要问下你们,蜂蜜是它最爱吃的,它舍得吗?(幼儿回答)
师:是的,熊是舍不得,但是为了什么它不得不把自己心爱的蜂蜜给涂到墙上去?
师:对,为了房子原来的主人高兴,为了它自己做错的事可以补救回来,熊虽然舍不得它的蜂蜜,但还是应该把它刷上去,是不是?于是,熊哥哥就把它蜂蜜给刷到了墙上,小房子就变成了漂亮的黄色,还散发出一阵阵蜂蜜的香味。
2、总结房子有趣的地方
师:刚才你们说的有趣的房子和熊哥哥看到的有趣的房子一样吗?哪里不一样?(幼儿回答)
师:我们平时住的房子刷的是涂料和油漆,而这座房子刷的是好吃的果酱是吧。
师:这座房子还有一个最有趣的地方就是?对,它会变颜色,原来是什么颜色?现在变成什么颜色了啦。
师:那是什么原因让它变颜色了呢?
反思:故事以多媒体形式出现吸引幼儿的眼球,能仔细倾听故事,再结合猜猜听听故事能一步一步帮幼儿理解故事内容,从而感受故事中房子变化的趣味。而这提问环节要适当追问来拓展幼儿的思维,激发幼儿的兴趣。幼儿的回答往往比较零散,教师应帮助又幼儿完整总结,潜移默化中让幼儿学会完整的讲话。针对幼儿的回答要进行提升和总结。
三、完整倾听故事
1、播放多媒体课件至熊弟弟听哥哥说小房子变成了黄色。
2、出示熊弟弟提问
师:第二天,熊弟弟来看熊哥哥,熊弟弟说:“哥哥,你知道吗?树林里有座红色果酱的小房子!”熊哥哥一听,说:“哼!我早就知道,不过现在这座房子变成黄色的了。”熊弟弟听到熊哥哥说房子变成黄色的了,熊弟弟一听房子变色了,接下来会发生什么事情啊?
师:如果你是熊弟弟,你听到熊哥哥说房子变色了,你会怎么想?你会怎么做?
反思:帮住幼儿梳理故事,并提问如果你是熊弟弟,你听到熊哥哥说房子变色了,你会怎么想?你会怎么做?进一步理解故事内容。引出下一环节。
四、迁移续编故事
1、让幼儿带着问题去边画边猜想故事结尾
师:那熊弟弟可能也会去树林里看看这座会变色的房子是吧?那么现在老师要请小朋友等一会到后面桌子上面,桌子上面有小房子,请你想一想熊弟弟到了树林以后这座房子还会不会再变?它会变成什么好吃的酱??会把谁给引来?它来了以后又会发生什么事情?
师:问题很多哦,能记住了吗?我说了什么?跟老师再来说一遍。
师:好,那等老师数到5的时候就请你们带着你的房子回到你的座位上好吗?
2、幼儿给房子涂色,老师巡回指导。
3、幼儿续编故事(关键是编到图上什么味的果酱,就画有对应颜色的房子的幼儿接着编)
师:好啦,都画好了,我们要玩意个讲故事接龙的游戏,那先从我开始啦。(老师边讲边操作故事挂图)
师:熊弟弟一听,房子的颜色变成了黄色的啦,它觉得特别奇怪,于是熊弟弟就走进树林里远远的看见了一走黄黄的房子,鼻子一闻,啊!蜂蜜耶,这可是熊弟弟最爱吃的哦,它也忍不住了,就不停地在墙上舔啊舔,不一会,就把墙上的蜂蜜给舔完了,熊弟弟想,那我也给房子变一变吧,于是它就给房子刷上绿绿的青菜(课根据现场幼儿画的情况来定)酱,谁刷的是青菜酱?(请刷了青菜酱的幼儿上来接着讲)
反思:在充分理解故事内容的基础上续编故事,围绕故事线索——xx房子引来了谁,他来后房子会再变成什么颜色什么味道的房子,进行续编。幼儿在给房子涂色这一环节给幼儿思考续编的时间,再以故事接龙的形式进行续编,达到活动的高潮。但这一环节不好把握,因为续编的模式固定,线索也比较单一导致编完的孩子和坐在座位上没有编的孩子没事做,不能很好去的倾听别人的故事。这需要我再深入的探讨研究怎样做更好。
五、结束活动
师:看来这个小房子还有许多故事发生,今天时间不够了,那我们回去再接着说好吗?师:还要请小朋友给这个有趣的故事取一个好听的名字好吗?
水大班教案篇6
设计意图
?一、二、三,木头人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌词内容浅显易懂,曲调简单流畅,节奏变化鲜明,富有游戏性,特别适合小班的幼儿来开展音乐游戏活动。因为是小班的幼儿所以我设计的游戏规则就是幼儿在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型,并在敲击乐器时候保持不动。这样的设计对幼儿来说没有什么负担,利于调动幼儿的积极性。
活动目标
1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。
3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。
活动准备
电脑课件,木鱼乐器一只。
活动过程:
1. 复习韵律活动“红绿灯”
教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”
2. 学唱歌曲。
(1) 教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。
教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”
“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”
(2) 幼儿学唱
(3) 随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律
“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?” (教师不断加快演唱速度)
幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
3. 学习音乐游戏
(1) 在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。
“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”
(2)观看课件,讲解游戏规则
“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”
(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。
(4)幼儿跟着琴声,再次练习。
(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。
“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”
(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。
“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。”
活动反思
首先是学习动作,小班音乐游戏的动作编排比较简单,单一,就是按节奏走路和摆造型,所说设计了玩123变的游戏,通过进行的游戏,帮助幼儿可以更好的进行动作造型的创编。然后是介绍游戏规则,制定的`游戏规则相对比较简单,先让幼儿观看多媒体里面的木头人的表演,激发幼儿主动参与游戏的兴趣,然后教师利用清唱歌曲的方法帮助幼儿了解到游戏的歌唱部分是根据节奏走,在敲乐器的时候是要摆个造型不能动了。是让幼儿在敲乐器的时候定住摆一个造型不动。掌握好游戏规则后让幼儿在座位上进行慢的旋律部分的动作练习,并用提示性的言语帮助幼儿记忆规则。对游戏规则的了解后提出新的要求让幼儿可以四散进行游戏。最后继续增加难度,完整听着音乐进行游戏。这样层层递进的活动一步一步带领幼儿挑战自己。最后在我们的歌唱声中,玩着木头人的游戏结束活动。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中,和音乐一起唱,一起跳,一起玩,体验游戏的乐趣。
水大班教案篇7
活动目标:
1,通过制作作品,从中激发幼儿的想象力。
2,充分运用压,揉,捏,搓等方法提高孩子的动手能力。
活动准备:陶瓷杯,橡皮泥,牙签,火柴棒,丝线,纽扣等
活动过程:
一,结合生活引出主题
1教师提问:在我们的日常生活中你所见到的'杯子是什么样子的?
小朋友回答
2教师:这些杯子用什么制作的?
小朋友回答
二,看作品,看图片,激发幼儿的兴趣
出示图片和制作好的杯子
1,教师:今天老师带来了几只杯子,请小朋友来观察一下,老师的这些杯子和我们平时见到的有什么不一样?它们又是用什么制作的?
小朋友回答(橡皮泥)
2,教师:那你们想不想知道老师是怎么用橡皮泥把这只杯子装饰的这么漂亮的呢?
小朋友回答
3,教师针对重点难点进行讲解:
对橡皮泥的颜色要求不能单一,要多种颜色搭配。
对橡皮泥搓的过程中要尽量圆润,比例要适中。
对杯子的装饰可以用橡皮泥,也可以用纽扣和丝线等
三,幼儿自己动手,教师进行指导
教师:下面请小朋友们拿出橡皮泥也来动动手,制作一个属于自己的可爱又有趣的杯子。
四,收集幼儿的作品,供大家欣赏
水大班教案篇8
活动目标:
1、使学生进一步掌握100以内数的顺序,知道单数、双数的知识,并能找出100以内的单数、双数。
2、使学生通过寻找100以内数目表的排列规律,进一步巩固数的含义、数位、数的读与写等知识。发展幼儿的思维,提高幼儿学习兴趣。
活动准备:
自制电脑课件《学习百数表》和演示用百数表一个;幼儿用记录卡1份/人。
活动过程:
一、创设情景:
小朋友,我们和100以内的数字宝宝都成了好朋友。今天他们遇到了一点麻烦,没找到自己的座位,你们能帮它们吗?(出示课件:百数表)
二、探究新知:
1、看到这个表,你想说些什么?你会填一行吗?为什么是2~8呢?
1) 课件闪动98处,问是填几?为什么?
(第十行第8个)十位上是9就在第十行,个位上是8就在第8个
98的左边和右边填几?下面呢?说说你是怎样想的。
2) 课件闪动45处,问是填几?为什么?
(第5行第5个)十位上是4就在第5行,个位上是5就在第5个
45的上下左右的数是几?说说你是怎样想的?
2、出示完整的百数表(实物):
(1)看着这个表,你有什么问题?你能看到哪些有趣的排列?
(2)选一排读一读?(可以选横排;也可以选竖排)
(3)横看有什么规律?竖看有什么规律?
横着看:每一横行的个位都是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。
竖着看:每一竖行的个位数都一样,十位上的`数是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。
(4)55前一个数是多少?后一个数是多少?
(5)第一竖行都是单数,第二竖行是双数。
(6)在1-100的数里,个位上是5的数有哪些,个位上是0的呢?十位上是5的数有哪些?
3、(出示课件)看表填空
三、巩固提高
1、 翻牌游戏;
2、 填写记录卡。(附表)
活动结束:
总结全课:小朋友真聪明,发现了这么多的规律,使我们和数字宝宝交上了朋友。老师也很感激你们帮他找到了座位。
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